I migliori film di 'Resident Evil': quali guardare e quali saltare

Alice in un sequel di Resident Evil. (Credito immagine: Screen Gems)
In quanto fan dell'horror le cui abitudini di gioco un tempo portavano ai calli del pollice dell'N64, il Cattivo ospite franchising è sempre stata una fissazione personale. Paul W. S. Anderson ha trasformato l'iconica evasione sparatutto di Capcom nella serie di film con il maggior incasso basato su un videogioco, accumulando oltre 1 miliardo di dollari in tutto il mondo. Hollywood e l'intrattenimento basato su controller in genere si mescolano come petrolio e acqua, eppure Anderson ha sfidato le probabilità con il viaggio decennale di Project Alice. Lungi dall'essere un imbattibile successo di critica, ma le recensioni non pagano i conti. Controlla quei numeri di botteghino internazionale se stai chiedendo come sei Cattivo ospite i film arrivano nelle sale.
Uso la parola 'fissazione' sopra perché le sceneggiature di Anderson seguono una trama narrativa confusa. Il Cattivo ospite i giochi sono di per sé straordinariamente cinematografici e offrono un progetto che si potrebbe ripercorrere battito per battito. Allora cosa fa Anderson? Vai selvaggiamente 'fuori copione', per così dire, optando per una struttura d'azione fantascientifica goffa che diventa un gioco di indovinelli in corso di trame intricate mentre il franchise si trasforma in voci successive. Ogni volta che sorgono domande, Anderson ricorre all'antica scusa di 'beh, cloni!'
Eppure, c'è una solida tripletta di orrore zombi nei nomi di Anderson e di due co-registi. Tutto diventa imbarazzantemente fan-service nella metà posteriore, ma a parte la qualità, il genere horror si dimostra il mezzo più capace per gli adattamenti di videogiochi. Dall'esplosione della struttura di Raccoon City alla vendetta di Nemesis, alle distopiche dune di sabbia di Las Vegas. Alcuni apprezzano persino i momenti più stupidi che coinvolgono Axeman (due volte), Las Plagas e la cancellazione mentale traditrice di Jill Valentine. I riferimenti casuali di Anderson provengono da esperienze di gioco riconoscibili per il déjà vu sullo schermo, e ciò che viene riutilizzato penzola i proverbiali fan delle carote non possono fare a meno di inseguire.
Perché non riavviamo il programma di Umbrella ancora una volta tenendo a mente i consigli? Per quanto riguarda il Cattivo ospite franchising, contiamo tra alti e bassi: quelli che non dovresti ignorare e quelli che vale la pena saltare. Anche con l'infezione da virus T al suo peggio, ne vinci alcuni e ne perdi alcuni.
6. Resident Evil: il capitolo finale
Sfortunatamente, il finale del franchise è, senza dubbio, saltabile.
È quello che ignora volontariamente i risultati Resident Evil: Retribuzione è il cliffhanger di Washington DC. È quello che modifica ogni singola scena in un tornado da colpo di frusta di proporzioni incomprensibili. È quello che popola un elenco casuale di personaggi nonostante non ci sia alcuna correlazione con quelli rimasti in piedi in cima alla Casa Bianca quando Retribuzione chiude.
Almeno Retribuzione si preoccupa del suo pubblico. Nostalgia affidamento, richiamate e tutto il resto. Resident Evil: il capitolo finale mostra meno rispetto verso i suoi spettatori di Attività paranormali: la dimensione fantasma fa i suoi devoti in franchising. Coloro che hanno urlato ansiosamente mentre interpretavano la serie sostenibile e tesa di Capcom possono solo chiedersi come siamo arrivati alla trinità delle femmine, come insulta il dottor Isaacs (Iain Glen). Privo di orrore, irragionevole nella sua giungla di incoerenze pianificate e alla fine perso nel suo tentativo fallito di fare commenti aziendali per conto della Umbrella. È un'esperienza spiacevole visivamente, in modo completo, in qualsiasi modo lo tagli.
Posso solo consigliare Il capitolo finale se stai cercando un motivo per ammalarti di movimento a causa dei tagli della telecamera o vuoi studiare uno dei principali esempi di come non porre fine a un franchise già fuori dagli schemi.
5. Resident Evil nell'aldilà
Al mio riesame, non riuscivo a ricordare un singolo aspetto significativo di Resident Evil: Aldilà . Dopo un aggiornamento? Non posso ancora.
Il primo di Anderson Cattivo ospite torna sulla sedia del regista poiché l'originale è in netto contrasto. Apre a Tokyo, dove più Alice (Milla Jovovich) assediano il nascondiglio di Wesker (Shawn Roberts) e non riescono a smettere di derubare La matrice l'azione al rallentatore (con meno complessità e grazia). Incontriamo Chris Redfield (Wentworth Miller). Claire Redfield (Ali Larter) torna in scena e Axeman viene in città perché Silent Hill Pyramid Head non può essere l'unico brutale survival horror goffo con un'arma delle dimensioni di una novità.
È tutto così blando, così blah, quando Alice scopre che Arcadia non è una roccaforte dell'Alaska per i sopravvissuti, ma invece una nave mercantile che trasmette in mare. È anche il momento in cui Anderson inizia a perdere il controllo delle sue decisioni narrative, poiché cloni e personaggi ricorrenti hanno sempre meno senso per il loro film grazie alle inclusioni cinematografiche. Per non parlare di quando il genere è passato dall'horror?
Aldilà è dove tutto inizia ad andare storto (er), ma peggio ancora, è immemorabile avviare. Los Angeles potrebbe bruciare, ma è difficile raccogliere molte cure.
4. Resident Evil: punizione
Resident Evil: Retribuzione è la stupida voce divertente in cui Anderson reagisce al panico alle crescenti preoccupazioni sulla deviazione del franchise dal mondo di Capcom. La sottotrama di Arcadia va in mille pezzi (scusate K-Mart), i Redfield scompaiono e personaggi come Leon (Johann Urb) o Ada Wong (Li Bingbing) o Barry Burton (Kevin Durand) appaiono per la prima volta senza alcun annuncio organico .
È la reazione istintiva ai mugugni sommessi dei fan irriducibili. Allo stesso tempo, potrebbe essere uno degli esempi più eclatanti ma sufficientemente divertenti di assecondare il pubblico che qualsiasi adattamento abbia mai offerto.
Quello che viene venduto come un tour da un paese all'altro attraverso luoghi infetti si rivela un'altra fuga dal complesso dell'Umbrella, con simulazioni in diverse aree. Michelle Rodriguez, Oded Fehr e Colin Salmon sono tornati nei panni dei loro malvagi doppelgänger dell'Umbrella. È un grande successo in forma cinematografica, dal ritorno e la duplicazione di Axeman per le strade di New York City ai ranghi dei compagni di Las Plagas che bloccano la squadra di Leon all'interno delle vetrine della Piazza Rossa. Forse del tutto autonomo e buttato via, ma con così tanti strizzatine d'occhio al pubblico, alla fine si perde la struttura del videogioco molto familiare del film.
Gli agenti entrano in una nuova arena, inizia la simulazione, compaiono i cattivi e c'è una battaglia con un boss prima di entrare nella prossima posizione geografica per essere invasa da orde di zombi. È tutto così insensato, ma otteniamo Barry Burton che mastica il suo sigaro mentre spazza via gli scagnozzi dell'Umbrella. Forse, questa volta, è abbastanza? Certo come il sole batte i titoli precedenti.
3. Resident Evil: Estinzione
Rido dei corvi zombi ogni volta? Senza fallire. è Resident Evil: Estinzione l'ultimo Cattivo ospite flick per imballare quel pugno più horror? Ahimè, solo tre film in un franchise di sei film, in effetti.
Se paragonato a Resident Evil: Apocalisse , in ordine sequenziale, sono yin e yang. Apocalisse è la triste ricontestualizzazione della mezzanotte tra console e schermo; Estinzione è una deviazione piena di luce solare che gioca nella sandbox di un mondo completamente nuovo (letteralmente, dal momento che Las Vegas è sepolta sotto tumuli granulari). L'estetica profondamente ingiallita del regista Russell Mulcahy vende questo metaforico miraggio di sicurezza in un'America altrimenti desolata con un occhio più per la ferocia rispetto ai sequel ancora a venire di Anderson. C'è un'intensità quando gli zombi attaccano o le minacce degli animali scendono sui sopravvissuti urlanti che è molto mancato mentre le avventure di Alice continuano, di nuovo sotto il comando di Anderson.
Estinzione è quello con cui vuole giocare Matto Max vibrazioni, introduce poteri telecinetici nelle abilità di Alice e garantisce al dottor Isaacs il suo arco di scienziato pazzo attraverso iniezioni di antidoto autosomministrate. Nell'universo di Cattivo ospite , questo è un crogiolo di horror e fantascienza piuttosto addomesticato. Inoltre, è l'ultima volta che il franchise è riuscito a bilanciare il fascino dello studio per la conversione Cattivo ospite in un prodotto d'azione contro gli elementi horror che lottano ripetutamente per rimanere orribili.
Inoltre, 'top Ashanti?
2. Resident Evil
Cattivo ospite . Il 'Paziente Zero' di Anderson. Lo scoppio dell'alveare. Prende in prestito da Capcom Cattivo ospite e Resident Evil 2 ma afferma che il franchise è qualcosa di più eccitante del gameplay basato su enigmi della serie annunciata dal designer giapponese.
L'introduzione di Milla Jovovich nei panni di Alice in stato di amnesia, prima di tutti i potenziamenti dei superpoteri e dei salti mortali Neo-lite, scatena quel morso horror in avanti mentre il sistema di laboratorio sotterraneo di Racoon City viene invaso da scienziati infetti, guardie e chiunque altro intrappolato sotto. Non è il gioco horror gotico e saltellante che somiglia Resident Evil formato di gioco, ma ha senso dato che questo approccio potrebbe essere quello che alcuni chiamano 'A24 Horror' in questi giorni. Il compito di Anderson era quello di sviluppare quello che poteva trasformarsi in un valido franchise horror di successo. Missione compiuta.
Voglio sottolineare, mentre scorri indietro sugli articoli meno favorevoli di cui sopra, il Cattivo ospite il franchise non 'fallisce' perché tenta di scrivere la propria storia off-brand. Fallisce perché dove Alice si avventura dopo- Apocalisse non equivale mai a nulla di più impressionante di ciò che è già disponibile nel franchise di Capcom. Ecco perché le lamentele sul franchise puntano sempre a un pasticcio contorto di scelte narrative che non si allentano mai dalla loro mostruosa palla di rivelazioni buffonesche.
Detto questo, nella sua prima incarnazione? Bambino Cattivo ospite ? Le subdole trappole della Regina Rossa mescolate a feroci zomboidi virali che sfondano le porte (oltre a Lickers) creano uno dei migliori adattamenti del sottogenere dei videogiochi. Confermo ancora questa affermazione.
1. Resident Evil: Apocalisse
Sì, il coronamento di Anderson's Cattivo ospite franchising è stato diretto da qualcun altro. Il primo lungometraggio di Alexander Witt, per l'esattezza.
Nel film, Project Nemesis dà la caccia ad Alice e al suo disordinato assortimento di sopravvissuti, tra cui Jill Valentine (Sienna Guillory) e LJ (Mike Epps). Sembra, istintivamente, come un videogioco nel modo in cui interagiscono i personaggi secondari (agenti di STARS che si sentono come vagabondi dell'IA aggiunti). C'è una dinamica di base di caccia e insegui, con le immagini di Witt intrise di terrore notturno (il più fitto dell'oscurità), ed è il più vicino possibile Cattivo ospite diventa un film dell'orrore. Chi può dimenticare quando la giornalista Terri Morales (Sandrine Holt) viene divorata da scolaretti zombie o la morte da cucciolo di Nicholai Ginovaef (Zack Ward) da parte dei segugi di Cerberus?
È il Cattivo ospite approccio cinematografico che volevo da ogni adattamento. C'è un investimento nella paura per l'azione ad alto contenuto di adrenalina, ma Alice trova ancora il tempo per mettere a segno mosse finali su creature vili mentre vola in aria su una motocicletta. Inoltre, il design muscoloso di Nemesis rende giustizia a 'The Pursuer'.
Alcuni rifiutano il finale culminante del finale tra Alice e Nemesis, poiché le emozioni possono influenzare il risultato, ma io sono qui per tutto questo. Anche i duri possono provare sentimenti, anche i berzerker non morti in provetta.
Francamente, Resident Evil: Apocalisse avrebbe dovuto essere il modello suggestivo e rappresentativo per ognuno Residente Film malvagio a seguire.