Divisione 2: Nuovo aggiornamento del titolo 10 Esotici e set di equipaggiamento Suona bene

The Division 2 sta per lanciare la sua nuova stagione il 23rdGiugno, questo significa la prossima settimana! Hanno anche escogitato un aggiornamento secondo cui una quantità enorme di modifiche e contenuti arriverà nelle note sulla patch per l'imminente aggiornamento del titolo 10 che lo accompagna.
C'è molto di più da affrontare. In questo articolo abbiamo ideato i nuovi set di attrezzi esotici e gli oggetti nominati. Questo è ciò che vedremo tutti nella prossima stagione.
Questa stagione ti porterà un nuovo raid, Operazione Iron House, e due acustiche e due set di equipaggiamento che saranno lì appositamente. Sperimenteremo se questo raid sarà in grado di funzionare senza problemi come il primo raid che ha avuto luogo nel gioco quando è stato lanciato ed era un limite per gli utenti di console senza patch.
Quindi, un totale di quattro nuovi esotici usciranno nel gioco nella prossima stagione:
Fucile di precisione SRS: Mantis
- Le informazioni aggiuntive verranno visualizzate nelle tue viste mirate sui nemici che non ti stanno prendendo di mira.
- I punti deboli del nemico verranno evidenziati tramite il tuo mirino.
- I nemici che non ti prendono di mira riceveranno un danno amplificato del 50% attraverso il colpo alla testa o il punto debole.
- Il ripristino del tempo di recupero dell'abilità Esca verrà eliminato tramite il colpo alla testa. Fino a quando l'Esca non va in ricarica, se attualmente attivo il bonus attenderà.
Maschera: Vile-Division 2
- Gli effetti di stato applicheranno anche il danno per il debuff nel tempo di 10s.
- Il 50% del danno della tua granata a concussione e aumentato dagli attributi degli effetti di stato sarà uguale al danno totale che è stato causato.
Double Barrel Rifle: The Ravenous; Operazione Iron Horse -Division 2
- Entrambi i barili possono essere sparati premendo il grilletto una sola volta.
- I colpi si aggiungono offensivi quando sparati dalla spalla destra.
- Quando vengono sparati dalla spalla sinistra, inneschi difensivi.
- Tutti i primer della spalla opposta verranno fatti esplodere se colpiti da una spalla quando presenti.
- Il nemico viene ucciso se fatto esplodere o colpito. Ogni innesco offensivo infliggerà il 100% del danno dell'arma.
- + 4% di armatura bonus per ogni innesco difensivo e 10% di danno amplificato alle piastre dell'armatura per 5 secondi.
- L'efficacia del primer diventa due volte a 10 pile.
Magnum Pistol: Regulus (Operation Iron Horse)
- L'esplosione di 5 m viene creata da un'uccisione con colpo alla testa, che porta al 400% di danni all'arma e tutti i nemici vengono lasciati sanguinare.
- Danno base e precisione elevati
Set di ingranaggi: divisione 2
Eclipse Protocol (Stagione 2)
- Core: livello abilità (giallo)
- 15% in più di effetti di stato
- 15% in più di rapidità abilità e 30% in più di protezione dai rischi
- 'Trasmissione indiretta' Quando si uccidono tutti i nemici entro 15 me si aggiorna il 50% della durata, gli effetti di stato ora si espandono.
- Talento pettorale: la trasmissione indiretta 'proliferazione' è aumentata in un raggio di 15-20 metri e una percentuale di aggiornamento in un intervallo compreso tra il 50 e il 75%.
- Talento zaino: 'Symptom Aggravator' tutto il danno che infliggi ai bersagli influenzati dallo stato è amplificato del 15%.
Baluardo della fonderia (operazione Iron Horse)
- Nucleo: armatura (blu)
- 10% in più di armatura
- 3% in più di rigenerazione dell'armatura
- 'Riparazioni improvvisate' Il 20% dell'ammontare dei danni causati a te e al tuo scudo viene riparato per entrambi gli over 15.
- Talento pettorale: le riparazioni improvvisate della 'raffineria di processo' sono aumentate dal 20% al 30% in soli 15 secondi.
- Talento zaino: 'Materiali migliorati' La velocità delle riparazioni improvvisate è aumentata da 15 a 10 secondi.
Future Initiative (Operazione Iron Horse)
- Core: livello abilità (giallo)
- 30% in più di capacità di riparazione
- 30% in più di durata abilità e 15% in più di rapidità abilità
- 'Ground Control' quando l'armatura è completa, il danno totale dell'arma e delle abilità dei tuoi alleati aumenta del 15%.
- Quando un alleato, tu e tutti gli alleati siete riparati entro 5 m; vieni anche riparato per il 60% di tale importo
- Talento petto: il bonus ai danni del controllo del suolo 'Superiorità tattica' è aumentato da + 15% a + 25%
- Talento zaino: la riparazione di prossimità del controllo a terra 'Tattiche di combattimento avanzate' è aumentata dal 60% al 120%
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