Diablo 4- In che modo i dungeon crawler gestiranno elementi come il multiplayer senza interruzioni, la narrazione di storie e gli elementi del mondo aperto?

Diablo 4 è un imminente gioco di ruolo d'azione online di dungeon crawler. È correlato a Hack and slash. Lo sviluppatore e l'editore del gioco sono Blizzard Entertainment. Luis Barriga è il regista di Diablo IV e il produttore è Tiffany Wat.
Diablo 2 è stato rilasciato nel 2001 e Blizzard ha fatto aspettare i fan fino al 2012 per Diablo 3
Diabola 4 : Trailer
Sì, il trailer di Diabola 4 è ora disponibile. Il trailer del gameplay è ben dettagliato per un gioco. Blizzard ha evidenziato tre tipi di classi di personaggi con cui i giocatori potranno giocare e alcune altre caratteristiche della campagna del gioco. Per saperne di più controlla il trailer.
Classi giocabili
Il trailer di gioco di Diablo 4 ha rivelato tre classi che saranno giocabili quando il gioco verrà finalmente lanciato: barbari, streghe e druidi.Barbaro - Ha la capacità di cambiare le armi durante il combattimento. La sua enfasi sulla sopravvivenza e sui danni esplosivi ravvicinati.
Incantatrice - È un personaggio elementare utilizzato per congelare, brandire magie di fuoco e fulmini, frantumare i nemici e ucciderli immediatamente.
Druido: possono cambiare forma tra le forme umane, lupo mannaro e orso. Possono anche possedere magie della terra e delle tempeste. Questo elemento è tratto da Diablo 2.
Diablo 4: sceneggiatura
La serie di Diablo ha numerosi punti salienti. Punta e clic implica che il mouse viene utilizzato principalmente per spostare e utilizzare le capacità. Diablo dipende fortemente da una costante ricerca di armi e rinforzi migliori, noti come loot. Le cose sono create a caso e per la maggior parte sono stati assegnati numerosi crediti. Diverse guide nel mondo di Diablo sono prodotte arbitrariamente in ogni gioco, il che aumenta la rigiocabilità.
A causa delle sue guide prodotte in modo casuale e della funzione 'hack and cut', Diablo potrebbe essere visto inesattamente come un roguelike, tuttavia con interazioni, illustrazioni e suoni costanti. È con certezza inizialmente immaginare e presentare a Blizzard come cosa aggiungere a un roguelike grafico. Il fatto che l'esploratore si trovi in una città sopra la prigione e abbia la possibilità di utilizzare 'gli sguardi della porta della città' è un impatto particolare da Moria.